テストプレイ実況動画
RPGツクールMV Trinity Debug Consumer テストプレイ1-12
イベント&バトル回です。前回の動画からBGMの音量を気にしていますが録画環境&ゲーム作成環境ごとで統一した音量にしておらずおかしな感じになっています。動画にすると普通ですね。では、また次回。
動画概要

黒い玉に話しかけると有休取得を要求されます。有休くらいええやんと即答できるあなたはホワイト企業に勤めてますね。仕事量が変わるなら休むけどって人がほとんどじゃないでしょうか。働き方改革って休んで楽しなさいってことじゃなくて、自分の時間を作り自己研鑽しようぜって話よね。私の場合は漫画描いてるだけというね。

ちなみに有休取得を断るとGAMEOVERになります。人数増えると仕事の効率さがると思います。個人的に5人までですかね。ただしこれも同志であればの話。ここはマルチエンディングを無理やり作りたかっただけです。

有休をとると墓石左側の仲間が強制離脱します。そのため、初期メンバーをメインにしているとキツくなります。主人公以外にレベル4が1体でもいると良いですかね。ここは後で入った仲間を使って欲しかったのでこのイベントを設けました。

新メンバーでロードが遅い件と戦います。この内のイベント作成側が魔法に強く属性反射します。テストプレイ側は物理に強く弱体が効かないです。これまでの仲間の使い方が試される敵のため苦戦すると思います。

こちらがイベント側です。動画では見事負けてます。クリエイターを選ぶと何もできなくなるので苦戦します。弱体&強化が有効です。ラクダは全体防御強化をもっていないのでコブラの弱体が一番有効です。